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patch traduction

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dodogeek
Re: Les jeux PSone américains et japonais bientôt sur le Store e
Parasite eve 1 et 2 seront enfin dispo ensemble :cry dite moi que je rêve ces trop beau pour être vrai :kiss :kiss :kiss
Et pour le titre surtout only jap ils y en à tellement que je ne pourrait tous les citer.
Et à quand la première triologie .//hack qui est sortie chez nous mais qui n'est toujours pas sur le PSN :cry :cry
Et aussi enfin la chance de voir tail concerto :kiss :kiss :cry
Dommage que sony ne nous laisse pas partager et créer des patch officielle de traduction :cry
Les version jap de rivals school 1 et 2 et de tenshu :kiss :kiss :kiss
version US de digimon world 98.
(enfin ça me ferait moins utilisé mon compte jap et US pour ces jeux. :tongue )

Manque plus que la même chose en PS2 classique pour la VITA et PS3 :rolleyes :cry :kiss (d’ailleurs comment ont ils fait pour ne pas y penser :angry surtout pour les gens comme moi qui n’ont pas tout les hit PS2 :cry , et l'avatange d'avoir une PS2 dans ça poche :tongue (KH, FF12, DQ8, the dark chronicles et .//hack Dans ma poche :kiss :kiss :kiss ) )

Dès lord que sony fera cette annonce les gens s’arracheront la PSVITA.
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azertyxpp
Re: Les jeux PSone américains et japonais bientôt sur le Store e
Final-Echo Wrote:
azertyxpp Wrote:Mais c'est bien tu version patchable sur l'ISO, pas une trad papier ? Si c'est bien ça c'est génial ^^

Nan pas une trad papier, ça se trouve n'importe où sur le net.

Par contre ... Maintenant que le jeu est aussi sorti sur PSP, bah ce serait bien qu'il y est un second patch pour PSP, parce que bon, moi je joue sur la version PSP, pas la PS1 et je serais pas contre une VF dessus.

J'peux pas mettre de lien ici mais sur un forum que tu connais très bien ^^, il y a une trad pour la version EBOOT, un document .DAT joint à la version PSX/ PSP, du coup la notice du jeu fait office de trad. Après c'est pas une trad mot pour mot mais des résumés des chapitres, sous chapitres. Dans le principe ça reste une trad papier mais c'est plus simple d'utilisation consultable directement en partie, beaucoup plus pratique même si c'est pas encore ça.
Zek Wrote:Je me suis un peu trop avancer pour Valkyrie Profile car il s'agit bien de la version papier :-[

Sinon sur un forum j'ai vu que le projet de traduction continu toujours donc soyons patient ^^

Bon ba tant pis on attendra :[, en attendant il y a la trad en .DAT uniquement pour les versions EBOOT PSX/PSP.
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Zek
Re: Les jeux PSone américains et japonais bientôt sur le Store e
Le site ne répond plus... mais en cache google je vois traduction 92% ainsi que le manuel traduit mais je vais voir si il est possible de retrouver ce patch ailleurs.

Edit : le site semble indisponible temporairement j'ai l'impression car la dernière news remonte au 25 juillet 2011 donc il va falloir attendre.
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Zek
Re: Les jeux PSone américains et japonais bientôt sur le Store e
Bonne initiative mais même après des années pas de projet de traduction ... dommage pour Valkyrie Profile et les autres bon rpgs donc l’intérêt est moindre. Heureusement que sur PC ce genre de jeu à un patch fr.
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ESets
Re: Tales of Vesperia : images de la Fantrad anglophone
Alors la les gars je veux les contacter qu'il nous passe la traduction US on s'occupe du reste pour traduire en Français et faire patch du jeu. 8)

Bon je les ai eu et j'ai discuté avec le boss du projet Tempus super cool et il parle FR. Et il est près à nous donnez les traduction Anglaise des qu'elle seront fini totalement à 100%.
Donc si vous êtes traducteur, check adapte Anglais au Français plus programmateur ETC... Vous avez ce qu'il vous reste à faire. ;) En claire a le traduire pour y jouer en Japonais sous-titré FR.
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Ishiru
Re: Sondage - Quel tuto aimeriez vous voir sur PS3Gen ?
Je trouve également que PS3Gen manque vraiment de tuto underground, alors que c' est je pense ce qui a fait le succès de son grand frère PSPGen.

La première chose que je n' ai pas trouvé facilement après avoir installé un CFW sur ma PS3 fut des instructions claires, précises et complètes concernant Multiman ( sachant que lorsqu' on a besoin de ce genre de tutorial on débarque, il faut qu' il soit facilement compréhensible ). Du coup j' ai du chercher à quoi servait le plugin indispensable " BDEMU ", apprendre petit à petit les différentes fonctions de Multiman, le swich de DD, la navigation d' une interface à une autre, l' option " Select + x ", son lecteur média etc. Il y a bien le tuto d' un membre mais je n' y ai pas tout trouver, pourquoi ne pas proposer une traduction du manuel officiel de Multiman ?

Autre tuto possible, comment installer un contenu additionnel ( DLC ou patch langue ), avec un backup par exemple.

Ce ne sont que deux proposition, il y a encore beaucoup d' autres points à aborder.
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DarkCenobyte
Re: PlayStation Network : une nouvelle attaque annoncée et plani
kilkenny Wrote:
DarkCenobyte Wrote:

... Sauf qu'il a été perquisitionner selon moi pour ces travaux sur la PS3, hors ces travaux étant resté personnel, chez lui, il n'a rien fait d'illégal à ce moment là. Il ne fesait qu'annoncer son avancement sur le web, sur un blog... Et sa suffit pour se voir perquisitionner sa console, son PC, ... ?

Je maintiens là dessus, il n'avais rien fait d'illégal à ce moment là, et ne devais pas être perquisitionner...
Et une fois qu'il aurait finis, il aurait envoyé un patch légal sur le web, comme tous les hackers, donc pas de données sous copyright.


Mais t'es naïf au plus haut point mon pauvre garçon.
Tout est parti du Dongle qui a leeké puis a été cloné, ce n'est plus du Hack mais de l'espionnage industriel, ça n'a absolument rien de légal. De plus, faire tourner son iso loader sur un système que l'on pas le droit de modifier n'entre pas dans le cadre de l'interopérabilité.


DarkCenobyte Wrote:
Là c'était plus grave certes (après tout un prototype d'un produit non sortie coule toute la stratégie "du secret" d'Apple avant la sortie d'une de leurs nouveautés), mais je ne suis pas sûr que les libertés de la presse/information est été vraiment respecté sur ce coup là... Mais au moins Apple ne tente pas de faire subir ça aux hackers (peut-être par nostalgie pour ces débuts et les boites à téléphoner gratos de Steve Wozniak ?)

C'est plutôt Kevin Mitnick qui vendait des machines pour téléphoner gratuit et qui avait dérouté le central (ou les renseignement, c kifkif aux US) de californie sur son répondeur. Les deux steeve n'étaient là que pour tenir la chandelle...

DarkCenobyte Wrote:
Là c'est exactement la même chose, Sony colle la pression à un jeune hacker qui n'a rien à se reproché pour le poussé à faire une connerie qui permet à Sony de l'attaquer ensuite.

(et pour ce qui est de la justice allemande, soit elle est corrompu comme le prétende ces nouveaux hackers, soit elle est incompétente sur ces sujets,

Non, c'est toi qui est incompétent sur le sujet.

DarkCenobyte Wrote:
c'est pas car on modifie le contenu d'un jeu, le matos d'une console, que l'on fais de la recherche dessus, et surtout que l'on ne diffuse rien d'illégal sur notre travail que l'on doit avoir les flics qui viennent nous perquisitionner, de même SEGA n'a pas envoyé la police à ma porte pour me perquisitionner ma PSP, mon PC et ma clé USB quand j'ai sortis mon patch de traduction en français de Project DIVA 2nd sur PSP en modifiant les fichiers du jeu hein...)


C'est juste que si tu modifie 3 lignes de texte, ils s'en branle la nouille complètement, ça ne leur porte pas préjudice. T'es un peu ridicule dans tes comparaisons...



Alors là je peux démonter tout tes arguments:

"Mais t'es naïf au plus haut point mon pauvre garçon.
Tout est parti du Dongle qui a leeké puis a été cloné, ce n'est plus du Hack mais de l'espionnage industriel, ça n'a absolument rien de légal. De plus, faire tourner son iso loader sur un système que l'on pas le droit de modifier n'entre pas dans le cadre de l'interopérabilité."

... Je vois pas comment tu as pu ramener les dongle dans l'histoire... Graf_ n'étais même pas dans la scène PS3 à ce moment là me semble... Il n'a rien à voir avec le PSJailbreak & co, alors de même que Sony tu l'accuse vraiment de n'importe quoi... Surtout que l'ISO Loader là aussi c'est totalement HS vue que Graf_ n'a rien a voir avec ni de près, ni de loin... Graf_ travaillais sur un "multi-boot" capable de lancer au choix l'OS non modifié de la console, ou Linux indépendamment.


"C'est plutôt Kevin Mitnick qui vendait des machines pour téléphoner gratuit et qui avait dérouté le central (ou les renseignement, c kifkif aux US) de californie sur son répondeur. Les deux steeve n'étaient là que pour tenir la chandelle..."

... Bien tu connais le nom de Kevin Mitnick... Sauf que c'est pas lui qu'a pondue la Blue Box pour téléphoner gratuitement mais Captain Crunch... Mitnick lui c'étais pas franchement le même genre...
Ensuite je doute que les Steve aient connu Mitnick personnellement...
Mais Steve Wozniak fabriquait des Box semblable à celle de Captain Crunch... Et les vendais dans le but de payer les composants qui ont servis à créer l'Apple I ou II (je sais plus...) avec Jobs.


"Non, c'est toi qui est incompétent sur le sujet."
... Je suis pas sûr d'être le plus incompétent de nous deux...


"C'est juste que si tu modifie 3 lignes de texte, ils s'en branle la nouille complètement, ça ne leur porte pas préjudice. T'es un peu ridicule dans tes comparaisons.."

... Certe moi c'était facile quand j'ai bossé là dessus... Je devrais parler de mon dernier project de traduire Prinny 2 ptet ? Bah là j'ai du comprendre comment fonctionnais une compression tordu dont l'algo à été fait uniquement sur ce jeu pour pouvoir le recompresser après modification de la même façon qu'au départ... Et j'ai du comprendre un code source d'un compresseur et le modifier un peu pour l'adapter au jeu...
Après Nippon Ichi Software va pas débouler pour me faire perquisitionner...

Mais c'est vrai que ce que je fais c'est rien par rapport au boulot de Graf_, et je ne peux que l'admirer pour son travail, et je sais qu'à connaissance égale, j'en ferais sûrement autant que lui...
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kilkenny_1
Re: PlayStation Network : une nouvelle attaque annoncée et plani
DarkCenobyte Wrote:

... Sauf qu'il a été perquisitionner selon moi pour ces travaux sur la PS3, hors ces travaux étant resté personnel, chez lui, il n'a rien fait d'illégal à ce moment là. Il ne fesait qu'annoncer son avancement sur le web, sur un blog... Et sa suffit pour se voir perquisitionner sa console, son PC, ... ?

Je maintiens là dessus, il n'avais rien fait d'illégal à ce moment là, et ne devais pas être perquisitionner...
Et une fois qu'il aurait finis, il aurait envoyé un patch légal sur le web, comme tous les hackers, donc pas de données sous copyright.


Mais t'es naïf au plus haut point mon pauvre garçon.
Tout est parti du Dongle qui a leeké puis a été cloné, ce n'est plus du Hack mais de l'espionnage industriel, ça n'a absolument rien de légal. De plus, faire tourner son iso loader sur un système que l'on pas le droit de modifier n'entre pas dans le cadre de l'interopérabilité.


DarkCenobyte Wrote:
Là c'était plus grave certes (après tout un prototype d'un produit non sortie coule toute la stratégie "du secret" d'Apple avant la sortie d'une de leurs nouveautés), mais je ne suis pas sûr que les libertés de la presse/information est été vraiment respecté sur ce coup là... Mais au moins Apple ne tente pas de faire subir ça aux hackers (peut-être par nostalgie pour ces débuts et les boites à téléphoner gratos de Steve Wozniak ?)

C'est plutôt Kevin Mitnick qui vendait des machines pour téléphoner gratuit et qui avait dérouté le central (ou les renseignement, c kifkif aux US) de californie sur son répondeur. Les deux steeve n'étaient là que pour tenir la chandelle...

DarkCenobyte Wrote:
Là c'est exactement la même chose, Sony colle la pression à un jeune hacker qui n'a rien à se reproché pour le poussé à faire une connerie qui permet à Sony de l'attaquer ensuite.

(et pour ce qui est de la justice allemande, soit elle est corrompu comme le prétende ces nouveaux hackers, soit elle est incompétente sur ces sujets,

Non, c'est toi qui est incompétent sur le sujet.

DarkCenobyte Wrote:
c'est pas car on modifie le contenu d'un jeu, le matos d'une console, que l'on fais de la recherche dessus, et surtout que l'on ne diffuse rien d'illégal sur notre travail que l'on doit avoir les flics qui viennent nous perquisitionner, de même SEGA n'a pas envoyé la police à ma porte pour me perquisitionner ma PSP, mon PC et ma clé USB quand j'ai sortis mon patch de traduction en français de Project DIVA 2nd sur PSP en modifiant les fichiers du jeu hein...)


C'est juste que si tu modifie 3 lignes de texte, ils s'en branle la nouille complètement, ça ne leur porte pas préjudice. T'es un peu ridicule dans tes comparaisons...
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